51劳动节活动&更新预告&新区规划

尊敬的玩家您好:
    春末夏初,万物竞发!值此五一劳动节到来之际,虽近期团队工作量巨大,但为答谢各玩家的支持与热爱,为此我们将在今晚8点开启五一特别活动策划。

本次活动内容包括:
    1.本次活动时间为5月1日晚上8点至5月5日晚上8点
    2.活动期间内 全天24小时开启双倍经验。全天24小时开启掉落1.2倍。
    3.活动期间内,游荡英灵,财神BOSS,刷新频率缩短至30-50分钟
    4.活动期间内,每晚10点Q群抽奖,1-3名 获得5100点券奖励,4-10名,获取2000点点券奖励。中奖后私聊客服领取。

    5.活动期间,系统自动统计游荡英灵以及财神击杀次数(活动期内请不要修改游戏名),活动结束后统计排名,1-3名成功石3颗。

更新预告:

     原计划于周三的更新,因工作量巨大,故未更新,目前我们依然在紧急测试,本次更新内容巨大,更新后需大家重新安装客户端。

本次更新内容大致如下:

      1.重写引擎暴击时伤害的计算公式,之前的暴击伤害,会随等级以及怪物防御等各方面因素浮动,导致玩家对暴击伤害的认知不够直观,也难以计算收益。

        所以我们下定决心改进,经过长时间的测试与修改,现已确定最终方案,计划实装上线,本次更新之后,所有职业初始暴击伤害为180%,比如不暴击时伤害为10000,那么暴击后,大约在1.8万左右,为什么是大约,因为游戏的防御减伤以及攻击有最大攻击以及最小攻击等属性,故此攻击会有轻微浮动,但总体来讲是180%,在我们实装新的伤害计算公式之后,暴击伤害的作用范围,来到了最终计算,所见即所得比如一件装备暴击伤害为40%,那么就会在出暴击时,伤害提升40%,比如不暴击伤害是10000,基础暴击伤害180%,那么再加成40%暴击伤害之后,不暴击伤害为10000,暴击的伤害来到了220%加成,也就是22000左右。暴击伤害计算公式为(不暴击伤害)*暴击伤害倍率。故此本次更新之后,暴击伤害词条会成为当之无愧的最有价值词条,请各位知悉,这也更加符合我们技能玩法的版本设定。另外就是原各职业的暴击伤害技能,我们会作出调整,否则过于超模,还有就是原武器暴击伤害词条,我们也会做降低修改(玉佩以及封神榜的暴击伤害词条不会调整)。

       2.修改武器攻速流词条,长期以来,我们无论是玩法设计,以及对外宣传,我们的核心基调一直是技能,保留原本的攻速流,是因为首区玩家基数不够,需要给玩家们一个过度的过程,我们更新时也反复强调,技能会是主流,但随着玩家数量增多,原本的攻速流已经没有存在的价值,反而会对新加入的玩家造成误导,以及玩家资源浪费,故此我们决定将原本的攻击速度词条,平替为吸血,原本的必杀率词条,替换为(战士力量)(凤舞敏捷),使得原本的攻速流武器,化身为练级打宝神器!

      3.重新标定所有技能攻击特效,使得每个职业,每个技能都有其独特的效果,更加利于PK时的体验,以及寻找应对策略。

      4.新增大型全服PK活动,该活动已初步开发完成,我们正加班加点测试,如果时间来得及,会在本次更新实装,如有其他影响,则延后更新,该活动每天晚上9点开放半小时,所有人90+玩家都可以参与,该玩法,PK不红名,进入活动地图每次都是随机位置,不可组队,完全匿名,并且产出声望。击杀任意玩家可获得胜点,胜点榜前5名,都会获得胜石奖励,就算没有获得名次,胜点可兑换声望, 胜石是后续的玩法预埋,具体内容将很快与大家见面。

     5.本次更新时间约在5约3日,最迟5月4日。



新区规划:
        另 2025年5月4日晚上18点,我们会开启新区【龙争虎斗】,因我们的PK清图监控,是为保护新加入的玩家,而新区开放,大家都是新玩家,故此,在新区前半个月,我们不会开启PK监控,若您不喜欢激烈的PK环境,老区同样是不错的选择,我们不会厚此薄彼,老区是同样的内容与运营品质。
       如果您一直以来,都没有体验过【封神传奇】的玩法,在这里,诚邀您进入新区体验,同时为了方便玩家后续的交流与交易,我们为新区开启了新的QQ群,您可以随时加入【龙争虎斗群945636446】【总群1019935361】。


以上本次全部内容,感谢大家耐心,祝大家劳动节快乐,出入平安!

《真封神之封神传奇》