5月14日固定更新公告

尊敬的玩家您好:
        又到周三更新日,原计划于本次更新PK活动,但尚有一些功能不够完善,推迟至下周。本次停机维护时间为17:00,预计维护20-30分钟。

更新内容:

       1.修复法系55级赠送武器,装备后和在背包中显示属性需求不一致问题。

       2.修复MM顶级宠物全属性加成20% 失效问题。

       3.重要道具重新归类,现在《神兵碎片,妖血石,神凰石,镇魂石,悟道石,大帝凭证,灵宝碎片,披风魔纹,披风晶纹,百炼古币,密藏金币》等道具统统归纳为宝石类,您在挂机打宝时,仅需选择拾取宝石,即可拾取上述全部道具。

       4.删除不死药掉落产出,原不死药掉落现在替换为灵宝碎片。

       5.降低焚天宝石、星辉宝珠掉率,相较于之前 降低了50%,原本产出太多。加之现在大部分高价值材料更改为宝石类,故需要作出调整,以免过于侵占背包。

       6.修复术士群攻技能 伤害显示重叠BUG。

       7.修复MM群攻伤害显示过高,与实际伤害不匹配BUG。

       8.商城增加【灵宝破损】金币售卖。

       9.登录器更新自动选择线路,将极大可能降低刷新不出服务器列表的现象。

       10.再次优化暴击伤害算法,同时修复原法系技能第三元素属性伤害计算错误BUG、修复部分武器在攻击低防怪物时暴击伤害计算错误BUG,现在我服的暴击伤害算法,经过大量测试,已趋近完美,各职业、各武器、各等级,都符合预期与精准。故此,现明确标定各职业基础暴击伤害(物理系220%,法系200%)。


关于PK玩法的FAQ:
        近期很多玩家在询问客服,关于PK活动玩法,因之前很多技术细节以及实现方式没有定下来,不能给大家确切的回复,现统一作答,PK玩法是在原PK场基础上作出改进。开放时间:每晚9点-9.30,参与人数不限,进活动地图之后,不可以主动退出,不可查看其他玩家信息,名字与帮派强制不显示,不可聊天,在PK场持续厮杀半小时,每次被击杀会在地图内随机位置重生,每击杀一位玩家,可获得胜点,玩家以胜点排名,最终根据胜点排名奖励,未进排名同样有大量声望奖励。这是一个重在参与的PK活动,每位玩家都会有所收获。之所以鸽了大家两次了,是因为要开发的东西是在太多了,但是我们觉得值得,基础打好之后,才有更多后续可能。



《真封神之封神传奇》